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中国光伏产业:实体经济主导

编辑:生活网      来源:生活网      产业   光伏   动漫   无聊   万人

2023-06-30 12:08:56 

未来就业的主场一定是新第三产业和“虚拟经济”。 它正在迅速增长,并且没有极限。 然而,由于各种观念和限制,这种新的方向仍然处处受到掣肘,这无疑放大了整个社会氛围的不适。

冰川智库研究员丨任大刚

5月下旬,第十六届国际太阳能光伏与智慧能源大会在上海举行。 会议持续了三天。 参展商数量达到3100家,参观人数突破50万人次,均创历史最高水平。

根据行业标准公布企业信息和行业协会测算,2022年光伏产业链各环节产量将再创历史新高,全国多晶硅、硅片、电池、组件产量将增长55%以上% 去年同期; 工业总产值将突破1.4万亿元人民币。

▲第十六届国际太阳能光伏与智慧能源大会现场(图/“中国玻璃网”公众号)

中国光伏行业协会给出的一组统计数据显示,“我国光伏行业从业人员总数约为246万人,2022-2025年平均年需求量为22.1万-38.7万人,其中超过20%是本科及以上学历。从学历上看,每年相应的从业人员数量为4.4万人至7.7万人。

光伏行业现在看好“实体经济”。 展会现场不时闪现的美女,足以证明行业的繁荣。 国际人才少得可怜,足以证明中国企业在这个行业的主导地位。

01

两组数据之间的代际战争

距离这次盛展不到一个月,另一场同样推迟两个月的盛展也在上海举行。 2023年5月2日至5月3日,时隔两年三度延期的上海CP29漫画展在国家会展中心举行,吸引了约30万名动漫迷和创作者参与。

研究文化产业的山东大学王光振教授在其“广振智库”微信公众号发布的数据显示,2020年我国动漫产业产业规模约为2500亿,游戏产业约为278.6亿,电竞市场规模约为2786亿。 约1365亿。 目前,我国动漫产业链从业人员约1000万人。 其中,至少有300万人从事动漫内容创作和制作。

根据艾瑞咨询和东北证券测算数据,2020年我国泛二次元用户规模已达4.1亿,其中25岁以下年轻人占比超过60%。 由此可见动漫作品在年轻人中的受欢迎程度。

▲上海CP29漫画展(图/视频截图)

与以光伏产业为代表的生产有形产品的“实体经济”不同,以动漫产业为代表的产业与衣食住行无关,而只是让人感受到精神上的愉悦和鼓舞。 想象空间,打发无聊的时间,插头一拔,就什么都没有了。 相当“虚拟”,算是真正的“虚拟经济”。

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然而,不同年龄段的人对这两种产业形态的态度却截然不同。 老同志对年轻人不进工厂“拧螺丝”感到十分痛心,认为游戏等行业“不务正业”。 竞争?

年轻人认为进入工厂是一件令人畏惧的事情。 许多人宁愿成为低薪的办公室白领。 并将其视为生命的本质。

双方互相看不起对方。 从某种程度上来说,这已经成为一场代际战争。

02

实体经济确实不需要那么多人

因为工作的原因,最近去了一些工厂。 有的工厂确实缺人,有的岗位正在等待空缺。 但总体而言,生产线上的岗位越来越少。

我曾经参观过光伏电池生产线。 这条生产线的投资规模为:设备约4亿元,厂房及附属设施约2亿元,流动资金2亿元,但整条生产线上的工人约2亿。 三十人,加上采购、仓储、销售、财务和管理等,一条生产线的员工总数大概不会超过100人。

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从就业的角度看,老同志可以算一算,投资8亿元,可以解决100人的就业。 这就是中国能够掌控的高端制造业的实际情况。 这与过去劳动密集型产业占主流的情况完全不同。 劳动密集型产业投资8亿元,可能会提供数万人就业,但资金技术密集型产业,只有100人甚至更少。

图/画虫创意

不仅光伏行业如此,其他制造业也在通过工厂自动化、智能化尽可能减少员工数量。 前几天听朋友说,他准备把一个机器人推广到一个巨型企业,可以取代行业几百万员工。 一台机器人的价格几乎相当于一个员工一年的人工成本,而且可以24小时工作。 直播中,一个机器人实际上可以代替三个人。

不仅是制造业,就连容纳中国劳动力最多的农业,所需劳动力也在迅速减少。 喷洒农药化肥、除草灌溉以及收割粮食、水果蔬菜等田间管理任务,机械化、自动化技术日趋成熟。 ,劳动力需求越来越少,单位成本迅速下降。

也就是说,越来越多的人被第一、第二产业抛弃,越来越多的人需要在第三产业谋生。 近来,送外卖、经营网约车服务的人数大幅增加。 这是重要的背景之一。

03

第三产业变种

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第三产业又称“服务业”。 也就是说,第三产业的存在是为了为第一、第二产业提供服务,提高第一、第二产业的劳动生产率。

不过,现在很难说解决了上千万人的游戏产业是服务第一产业和第二产业的。 更难说,养宠物是为了提高猫抓老鼠的水平,保护食物。 它纯粹是为了满足人们的某种利益生活网消息,一个自由不受限制的行业。

▲IG战队夺得英雄联盟S8全球总决赛冠军(图/视频截图)

因此,我认为除了传统的第三产业之外,还应该有一种变异的、新型的第三产业。 这种新型第三产业与第一、第二产业无关。 不提供或主动为第一、第二产业提供任何服务。 它是为了人们无聊的时间而存在的。

事实上,即便是传统第三产业也面临着人工智能迫在眉睫的挤压,相当一部分低端甚至中端脑力劳动者已被人工智能取代。 不久前我的一个兄弟告诉我,他们的广告公司刚出来不久就陆续解雇了设计师。 因此,新第三产业的后备队伍更加庞大。

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如果这么多人被赶出去怎么办?

越来越多的人会因为在传统的一二三产业中找不到合适的岗位和工作而陷入闲散和无聊。 越来越多的人会为越来越多闲散无聊的人提供精神产品来打发无聊的时间。 这就是即将到来的场景。

有很多方法可以打发无聊的时间。 大类有电子游戏、看剧看动漫、看短视频、看电影、看书、酒吧喝咖啡、健身旅游等,小类更是数不胜数。 但总体而言,所消费的产品必须是精神的自由创造。

新第三产业的从业者是奇葩、闻所未闻的。 它们与实体经济无关。 新第三产业的消费者也很奇怪。 看过并使用过之后,就没有留下任何痕迹。

▲上海CP28漫画展(图/视频截图)

而且,很多新第三产业依赖互联网,轻资产经营,财产很容易因某种原因流失。 此外,热点地区移动速度快,因而养成了短视和无家可归的习惯。 ,网络无产阶级正在逐渐形成,网络脾气也越来越暴力,这将逐渐成为一种新趋势。

但无论如何,根据王光振教授的上述数据,动漫游戏电竞产业8000亿的产值已经容纳了1000万人的就业。 仅从投入/就业比来看,光伏产业1.4万亿产值就超过200万人。 与就业相比,真是划算。

因此,未来就业的主场一定是新第三产业和“虚拟经济”。 它正在迅速增长,并且没有极限。 但由于各种观念和限制,这个新方向仍然处处受到掣肘。 这无疑放大了整个社会氛围的不适。

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